互联网产品的规划与运营
互联网产品的规划与运营详细内容
互联网产品的规划与运营
互联网产品的规划与运营
课程大纲
一、 互联网时代的产品法则
1.1 互联网时代的营销特点:注意力经济、流量为王、小众、个性、人造趋势等
1.2 互联网时代的产品法则
l 产品解决什么问题:客户痛点与产品价值贡献
l 产品在什么场景被使用:典型客户使用场景挖掘
l 谁会使用产品:产品的典型使用者画像
l 产品的保护墙设计:凭什么抵御野蛮人的入侵
l 产品如何盈利:产品商业模式设计
l 更高明的玩法:产品的生态圈
1.3 成功案例分析
l 优步VS滴滴
l 众筹行业的明星:人人投
l 得到:罗胖和他的逻辑思维
案例分享:张小龙论微信
案例研讨:我们可以向微信学什么
二、互联网产品的规划
2.1 定位
l 定位理论:打赢客户心智里的战争
l 定位分析和产品定位确认:SWOT分析、波特五力分析、ANSOFE分析等
l 定位核心:我是谁,我要解决什么问题,我能带来什么,客户凭什么选择我
2.2 产品路标规划
l 产品商业战略路线图制定:什么时候圈客户、什么时候收割
l 产品研发路线图的制定
l 产品路线图和技术路线图规划
l 定位分析和产品定位确认:SWOT分析、波特五力分析、ANSOFE分析等
2.3 首款产品(v1.0产品)的突围
l V1.0产品目标客户分析
科技产品鸿沟的概念、五类客户群体划分、产品社会蔓延曲线、如何跨越鸿沟
l V1.0产品传播渠道分析
l V1.0产品痛点分析
真需求与假需求、痛点的时间窗、痛点解决路径、痛点的商业潜力和商业拓展性分析(商业拓展导图)、解决方式的垄断性和客户黏度分析
l V1.0产品使用场景分析
典型使用场景定义(5W2H)、典型使用流程定义(数据流图和操作流图)、使用场景选择的核心影响要素分析(什么在影响客户的使用)
案例研讨:选定产品的痛点分析和使用场景分析
三、互联网产品的需求调研和分析
3.1 需求的基本概念
l 需求的分类和分层
产品需求链:业务需求->用户需求->客户需求->市场需求->产品族需求->产品包需求->产品需求规格->产品总体设计
需求的三个层次:被动型->主动型->领先型
l 产品需求工程
产品需求开发:获取->分析->规格化->验证
产品需求管理:基线化->需求跟踪->需求变更->需求状态管理
需求开发与需求管理的有机融合
l 需求管理(mm)流程和产品研发体系的关系
案例分享——某公司MM流程
MM流程在整个产品研发流程体系中的位置
3.2客户需求收集
l 建立客户需求收集机制
l 识别有效客户
识别目标客户群与市场细分
客户传播途径逆推分析
客户与产品生命周期
识别重要客户
l 客户购买/下载行为模式分析7Os-6W1H
l 客户决策影响分析
l 客户关注点分析: 角色与兴趣点的匹配
l 客户需求收集的 “挖金矿模型”——方向、时机与方法
制定需求收集的实施计划
需求收集的常用方法详解
问卷调查法
客户访谈法:七步成诗
“焦点小组”群组访谈
标杆分析法
市场原型法与技术原型法分析
l 需求收集的输出:客户需求收集模板
案例分析——某公司单项需求描述要素讲解
四、互联网产品的原型设计
4.1 任务与流程/FLOW
l 步骤一:拆分任务
基于真实场景
调整任务时间轴
转化成为线上任务
l 步骤二:任务流程推理
角色和行为
必要条件与必然结果
必要条件的必要条件的必要条件
l 步骤三:串联事件画面
l 流程转化界面
l 把界面合并到流程中
l 评审与测试
l 思维方式
l 局限
4.2 界面/PROTOTYPE 还原真相
l 展示页
围绕着“看”来设计
展示页如何选择内容?
常见的展示页
l 列表页
找寻的方法
列表页的特点
常见的列表
l 正文页
正文页的目的
l 功能页
功能页应该注意什么
常见的功能页
l 辅助与特殊页面
欢迎页
过渡页
加载页
沉浸式页面
l 回答问题
l 页面数据
l 数据推理
l 交互理念/INTERACTIVE
l 我在哪
地图—页面方位
道路—菜单
空间暗示—页面动态
l 我是谁
l 我做什么
为人为错误设计
为情绪设计
特殊情况的处理
l 手指行为(移动产品)
手指与屏幕的关系
眼睛与屏幕的关系
4.3 风格指南/PONENT 解密设计逻辑
l 界面
示例页面布局与风格
布局说明
l 常用控件
状态栏
导航栏
工具栏
文本输入
按钮
标签栏/ 分段控件
选择与开关
选择器
模态视图
非模态视图
滑块
活动指示器
下拉菜单
图标与文字
l 加载
页面加载
操作加载
l 刷新
l 缓存
l 热区
l 页面与视图的进入退出
页面与视图
转场方式
动效说明
l 原型文档
修改记录
页面结构
全局说明
字符限制
核心任务流程
核心外任务流程
页面与注释
异常情况
l 后台需求
功能点需求
完整需求
五、互联网产品运营
5.1 运营的三个层级
l 运行做点、运营做线、运作做面
l 运营入门
l 运营全貌
l 如何用运营思维来做渠道
l 初入运营该学点什么
5.2 流量、用户、粉丝
l 运营的终极目标是实现预设的商业模式
l 运营要有道有术
l 迈入运营岗需解决五大意识
l 产品和运营关系论
l 兰查斯特战略模型
l 用户心智大战
5.3运营核心知识点
l 方法:解读运营四步法
案例分析:App push运营案例
l 用户:业务价值的根源
l 内容:说服用户的引擎
l 专题策划和市场反应测试
l 炒作点选择策略和炒作实施
l 怎么留住客户
5.4 不败之路:构建自生长产品生态圈
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