培训游戏-某集团人力资源部(ppt)
综合能力考核表详细内容
培训游戏-某集团人力资源部(ppt)
培训游戏
集团人力资源部
第一部分 创新游戏 (九点连线)
程序:
用四条相接的直线(每条直线必须相连,而且不能相互重叠),将这九个点连接起来。
目的:
人们固有的思维模式在一定程度上会阻碍他们学习新事物
让学员领会这个游戏的关键在于要打破脑海中九个点形成的正方形,想到向外拓展
应用:
创新能力的训练
打破思维定势
第一部分 创新游戏 (九点连线)
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第一部分 创新游戏 (九点连线)
讨论:
1、在我们尝试将这九个点连接起来时,哪些观点影响了我们?
2、有什么关键性的东西可以帮助我们摆脱这种困难?
3、这个练习对我们的培训和工作有什么启发?
第一部分 创新游戏 (十六个点)
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第一部分 创新游戏 (十六个点)
讨论:
1、解决这个问题的关键在那里?
2、我们在九个店的练习中所学到的知识是否对你有所帮助?
3、这个练习对我们的培训或今后的工作是否有所启发?
4、具体来说,对你有哪些启发呢?
第一部分 创新游戏 (牙签难题)
场地:地板或桌子,能够放牙签即可
装备:每人6根牙签或者火柴棒平放在每个人面前的桌子上
要求:用6根牙签摆成4个等边三角形
第二部分 沟通游戏 (瞎子摸号)
程序:
1、让每位学员戴上眼罩。
2、给他们每人一个号码,但这个号码只有本人知道。
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。
4、全过程任何人都不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,就视为犯规而终止这一轮的游戏。
目的:
使学员理解当环境及条件受到限制时,应该怎样去改变自己
用什么方式来解决问题
应用:
学会以良好的心态去适应新的环境;
懂得如何进行有效的沟通
第二部分 沟通游戏 (瞎子摸号)
讨论:
1、你是用什么方法来通知小组你的位置和号数的?
2、沟通中你遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
3、你觉得还有什么更好的方法?
第二部分 沟通游戏 (聪明的小明)
目的:
使学员明白倾听的重要性
应用:
容易发生虎头蛇尾的事情
习惯按主观臆断去做事的人
让人明白聆听的重要性
聪明的小明
培训师念出下面一段话:
“上中学的小明特别聪明,心算能力很强。有一天,老师又出了一道心算题目,来考考他:
(1)有一辆公共汽车,车上有28个人。到了一站上了18人,下了3人;
(2)到了另一站上了5人,下了20人;
(3)然后又上了16人,下了2人;
(4)到了另一站又上了4人,下了18人;
(5)之后上了7人,下了4人;
(6)到了下一站上了2人,下了5人;
(7)最后上了6人,下了10人。
这时培训师停下来,不说话,望着学员。看看学员有什么反应。这里,一定有学员大声地说出答案——28人。
培训师大声宣布:“不错,现在车上还有28人,但我的问题是“这辆车一共停了多少站?”有人答出了吗?
第二部分 沟通游戏 (聪明的小明)
讨论:
1、为什么我们认真听了、努力算了,答案却是错的?我们为什么断定,别人一定会问这个问题呢?
2、我们为什么没有耐心听完讲师的问题再说出答案呢?
第三部分 合作游戏 拇指对抗
目的
激发对集体共同持有的竞争与合作的心智模式进行讨论
增强人们对阻碍与促进协作性竞争因素的意识
程序
让双方把他们的手指嵌套在一起
变式
也可以采用扳手腕的形式进行这个练习
人数 任何偶数小组
时间 1分钟之内尽可能多得分
第三部分 合作游戏 拇指对抗
询问
考虑心智模型:就拇指对抗来说,我们的心智模型是什么呢?典型的回答是:一个人赢,另一个人输。
寻求意想不到的结果:在这个练习中,直接的竞争导致了一个意想不到的结果,那就是你们两个都输了。
寻求相互依存关系:我们如何转换自己的注意已看到各种形式的相互依存关系呢?比如,除了我们把双方看成是两个残酷竞争的压拇指的人之外,我们如何才能转移我们的注意焦点,考虑另外一种更高级的作用关系形式呢?比如合作。
培训游戏-某集团人力资源部(ppt)
培训游戏
集团人力资源部
第一部分 创新游戏 (九点连线)
程序:
用四条相接的直线(每条直线必须相连,而且不能相互重叠),将这九个点连接起来。
目的:
人们固有的思维模式在一定程度上会阻碍他们学习新事物
让学员领会这个游戏的关键在于要打破脑海中九个点形成的正方形,想到向外拓展
应用:
创新能力的训练
打破思维定势
第一部分 创新游戏 (九点连线)
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第一部分 创新游戏 (九点连线)
讨论:
1、在我们尝试将这九个点连接起来时,哪些观点影响了我们?
2、有什么关键性的东西可以帮助我们摆脱这种困难?
3、这个练习对我们的培训和工作有什么启发?
第一部分 创新游戏 (十六个点)
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第一部分 创新游戏 (十六个点)
讨论:
1、解决这个问题的关键在那里?
2、我们在九个店的练习中所学到的知识是否对你有所帮助?
3、这个练习对我们的培训或今后的工作是否有所启发?
4、具体来说,对你有哪些启发呢?
第一部分 创新游戏 (牙签难题)
场地:地板或桌子,能够放牙签即可
装备:每人6根牙签或者火柴棒平放在每个人面前的桌子上
要求:用6根牙签摆成4个等边三角形
第二部分 沟通游戏 (瞎子摸号)
程序:
1、让每位学员戴上眼罩。
2、给他们每人一个号码,但这个号码只有本人知道。
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。
4、全过程任何人都不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,就视为犯规而终止这一轮的游戏。
目的:
使学员理解当环境及条件受到限制时,应该怎样去改变自己
用什么方式来解决问题
应用:
学会以良好的心态去适应新的环境;
懂得如何进行有效的沟通
第二部分 沟通游戏 (瞎子摸号)
讨论:
1、你是用什么方法来通知小组你的位置和号数的?
2、沟通中你遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
3、你觉得还有什么更好的方法?
第二部分 沟通游戏 (聪明的小明)
目的:
使学员明白倾听的重要性
应用:
容易发生虎头蛇尾的事情
习惯按主观臆断去做事的人
让人明白聆听的重要性
聪明的小明
培训师念出下面一段话:
“上中学的小明特别聪明,心算能力很强。有一天,老师又出了一道心算题目,来考考他:
(1)有一辆公共汽车,车上有28个人。到了一站上了18人,下了3人;
(2)到了另一站上了5人,下了20人;
(3)然后又上了16人,下了2人;
(4)到了另一站又上了4人,下了18人;
(5)之后上了7人,下了4人;
(6)到了下一站上了2人,下了5人;
(7)最后上了6人,下了10人。
这时培训师停下来,不说话,望着学员。看看学员有什么反应。这里,一定有学员大声地说出答案——28人。
培训师大声宣布:“不错,现在车上还有28人,但我的问题是“这辆车一共停了多少站?”有人答出了吗?
第二部分 沟通游戏 (聪明的小明)
讨论:
1、为什么我们认真听了、努力算了,答案却是错的?我们为什么断定,别人一定会问这个问题呢?
2、我们为什么没有耐心听完讲师的问题再说出答案呢?
第三部分 合作游戏 拇指对抗
目的
激发对集体共同持有的竞争与合作的心智模式进行讨论
增强人们对阻碍与促进协作性竞争因素的意识
程序
让双方把他们的手指嵌套在一起
变式
也可以采用扳手腕的形式进行这个练习
人数 任何偶数小组
时间 1分钟之内尽可能多得分
第三部分 合作游戏 拇指对抗
询问
考虑心智模型:就拇指对抗来说,我们的心智模型是什么呢?典型的回答是:一个人赢,另一个人输。
寻求意想不到的结果:在这个练习中,直接的竞争导致了一个意想不到的结果,那就是你们两个都输了。
寻求相互依存关系:我们如何转换自己的注意已看到各种形式的相互依存关系呢?比如,除了我们把双方看成是两个残酷竞争的压拇指的人之外,我们如何才能转移我们的注意焦点,考虑另外一种更高级的作用关系形式呢?比如合作。
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